各二级学院:
“中国大学生计算机设计大赛”(简称“4C”)属于全国高等学校一类竞赛。为提高我校学生计算机应用能力,培养学生信息素养及团队合作意识,选拔优秀作品参加“2026年云南省大学生计算机设计大赛暨第19届中国大学生计算机设计大赛”,昆明文理学院第一届大学生计算机设计大赛将于2026年4月下旬举行,为组织好本次竞赛,并选拔出我校参加全国大学生计算机设计大赛竞赛队伍,现将有关事项通知如下:
一、竞赛目的
旨在激发学生学习AI时代计算机知识和技能的兴趣与潜能,提高学生运用信息技术、合理利用AI工具解决实际问题的综合能力,以赛促学、以赛促教、以赛促创。
二、参赛对象与组队要求
(一)参赛对象:所有在校全日制本科生。国赛(4C)仅接受由省赛上推的本科生参赛作品。
(二)组队规模:每件作品由同一所院校的2~9名全日制在籍学生组成。参赛者以小组为单位报名参赛,每组需指定1人作为队长负责填报队伍信息、提交参赛材料等。
(三)指导教师:每队指导教师不多于2名,应为昆明文理学院担任教学任务的正式教师。每位指导老师指导的参赛队伍总数不得超过4支。
参赛限制:每位作者在每个大类中只能提交1件作品。
三、竞赛组织机构
本赛事由昆明文理学院教务处主办,信息工程学院承办。
四、选拔形式
参赛小组必须在规定时间内完成并提交材料,具体要求请需要参赛的小组加入计算机设计大赛工作QQ群,群号:1097887011,参赛小组成员可进群咨询相关负责人。
五、奖项设置
按照报名参赛队伍的一定比例评选出校级一、二、三等奖,并颁发获奖证书。
六、报名时间
即日起至2026年4月20日24:00时止。4月20日为校内初步预报名及作品征集截止,通过校级答辩选拔后,于4月26日至5月6日期间统一指导学生进行官网正式报名。
七、校级答辩时间
报名成功后需参加校级答辩,本次校级答辩旨在模拟省级决赛环境,全面考核参赛作品的原创性、科学性及技术实现水平。答辩流程严格参照省赛标准,每支参赛队需指派至少2名作者参加现场汇报,每件作品的现场展示及说明时间不得超过10分钟,随后的专家提问与答辩环节约10分钟。汇报内容应涵盖作品选题背景、设计理念、核心技术路线及创新点;特别是针对信息可视化、数媒、音乐及国际生类等6个大类,必须明确阐述作品如何紧扣“中国古代建筑成就”这一年度特定主题,并核实内容是否符合1911年以前的时间限制及不含庙宇、宝塔等禁忌项。在技术实现方面,若作品涉及人工智能技术,参赛队需在汇报中主动说明其所选用的国产AI工具(仅限官方规定的15款范围内)及其具体的应用策略,评审专家将重点考核作者对AI工具的驾驭与优化能力,而非工具本身的性能。此外,涉及地图使用的作品必须现场说明地图来源及审图号,确保符合国家相关法律法规。各参赛队需提前准备好演示PPT、设计说明书及可运行的实物系统或演示视频,答辩表现将作为评选校级奖项及择优推荐参加省级竞赛的重要依据。答辩赛具体事宜另行通知。
八、竞赛内容与主题(详情见附件3)
(一)竞赛大类:设软件应用与开发、微课与AI辅助教学、物联网应用等11个大类。
(二)年度特定主题:第(6)至第(11)类作品(涉及信息可视化、数媒、音乐及国际生类)必须以“中国古代建筑成就——中华优秀传统文化系列之六”为主题。
(三)内容限制:创作内容限定为1911年以前的民居、官府、皇宫、桥梁等,不含庙宇、宝塔。
九、报名方式
扫码进QQ群(1097887011)填写在线电子表格即可完成报名,校级比赛无报名费,逾期无效。
十、答辩与工具规范
(一)校级答辩要求:现场展示说明不超过10分钟,答辩约10分钟。
(二)AI工具使用:鼓励使用AI工具,但必须在规定的15款国产AI工具范围内选择(非音乐类10款,音乐类5款),详见附件。
十一、其他
(一)本次竞赛可以选择指导教师,也可以不选择指导教师,但指导教师不得以专家(评委)身份参加本人指导的参赛队伍作品的选拔与评审。
(二)其他未尽事宜和报名表等附件请加计算机设计大赛QQ群(1097887011)下载。
联系人:魏智琳老师18087068583
昆明文理学院教务处
2026年4月17日
附件1.关于举办2026年云南省大学生计算机设计大赛的通知.pdf